Beyond Bytes

Play. Learn. Level-Up!

Wer wir sind

Suchen Sie einen Partner für die Entwicklung von Serious Games? Hier sind Sie richtig!

Seit 1993 entwickeln wir hochwertige Spiele und Apps mit Schwerpunkten in der Wissensvermittlung und im Gesundheitswesen. Bisher bekannt als Serious Games Solutions, machen wir als Beyond Bytes den nächsten Schritt – in gewohnter Qualität und bereit für die Zukunft.

Unsere Projekte

Mit unseren individuell entwickelten Spielen motivieren wir Spielerinnen, sich mit jeglichen komplexen Themen auseinanderzusetzen. Unsere Spiele fördern das Verständnis für systemische Zusammenhänge und ermächtigen Spielerinnen, ihre digitale Kompetenz in die reale Welt zu übertragen. 

Training mit Spielen

Digitale Lernspiele eignen sich sehr gut, um komplexe Themen im Unternehmenskontext zu vermitteln. Für unsere Kunden haben wir eine Vielzahl erfolgreicher Spiele zu Compliance-Themen sowie zum Performance-Management entwickelt.

Three screenshots showing previews of the game BR-Helden.

BR-Helden

Diese mobile Lernspiel-App haben wir für die W.A.F. entwickelt. Sie wird in Kombination mit Betriebsrat-Seminaren genutzt. Werden Sie zum Helden und helfen Sie Ihren Kollegen!

Screenshot of NaTuL, showing a city isometric view.

NaTuL

Ein mobiles Strategie-Lernspiel zum Thema nachhaltige Logistik, entwickelt in Zusammenarbeit mit der Universität Oldenburg. Führen Sie Ihr eigenes Logistikunternehmen nachhaltig zum Erfolg!

Screenshot showing a bright world overview of the game Compliance Guardian.

Compliance Guardian

Ein Lernspiel über die Einhaltung von Richtlinien (Compliance) in der Automobilbranche. Cash und Karma sorgen dafür, dass die Welt sich dreht!

Spiele für Schulen

Wir fördern kooperatives und intuitives Lernen mit unseren Lernsystemen für große und kleine Lerngruppen. Dabei setzen wir spielerische Motivationsmechanismen intelligent ein, damit Lernerfolg und Spaß am gemeinsamen Lernen gleichermaßen gewährleistet sind.

Preview image of Blue Brain Club. Click to open Youtube Video in a new tab.

Blue Brain Club

Blue Brain Club ist ein webbasiertes Serious Game für die Sekundarstufe 1. Schülerinnen und Schüler einer Klasse lösen gemeinsam Aufgaben und Rätsel rund um das menschliche Gehirn.

🏆Ausgezeichnet

A smartphone showing a game view of a map with islands and a red parrot flying above.

Käpt'n Koko auf Schätzjagd

Ein Lernspiel für Spieler mit Dyskalkulie. Finde versteckte Schätze und verbessere deine Fähigkeit, Entfernungen richtig einzuschätzen.

Federal President Joachim Gauck visiting our interactive exhibition "Refugees".

Interaktive Erlebnis-Ausstellungen

Wir haben eine Multimediainstallation entwickelt, welche die Geschichte eines geflüchteten Kindes erzählt.
Diese Ausstellung reist in einem Truck von Schule zu Schule, sodass Tausende von Schülern sie erleben können.

🏆Ausgezeichnet

Games for Health

Führende globale Pharmaunternehmen vertrauen auf unsere spezialisierte Expertise bei der Entwicklung hochwirksamer Serious-Games-Lösungen.

Screenshot of Mission: Schweinehund, showing the main menu in the player's garden, as well as the Schweinehund antagonist character and a friendly owl flying besides the screen.

Mission: Schweinehund

Mobile Spiele bieten einen innovativen Ansatz für die Gesundheit, indem sie durch spielerische Aktivitäten Krankheiten vorbeugen und den Heilungsprozess unterstützen.

Unsere intelligenten Konzepte gehen über herkömmliche Fitness-Tracking-Funktionen hinaus.

Screenshot of the I Manage Cancer shooter game on a smartphone in landscape format, depicting a submarine shooting at cancer cells in a stomach level.

I Manage Cancer

Unsere mobilen digitalen Spiele unterstützen die Genesung von krebskranken Kindern. Das motiviert uns, nach Spitzenleistungen zu streben, um die Therapieergebnisse kontinuierlich zu verbessern. Um dies zu erreichen, nutzen wir digitale soziale Netzwerke auf intelligente Weise.

Photo of a person using the app with HoloLens device, as well as a virtual therapist character next to them on the table, together with the virtual spider.

DigiPhobie

Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) erweitern unsere Möglichkeiten, mit Serious Games positive Effekte zu erzielen. Wir setzen AR in unserem digitalen Behandlungskonzept DIGIPHOBIE zur Therapie der Arachnophobie (Angst vor Spinnen) ein.

Lemon shaped bird with a speechbubble full of exclamation marks

Bereit für Ihr eigenes Projekt?

Lassen Sie uns IHR Spiel zusammen entwickeln!

Über uns

Photo of the Beyond Bytes team in the Berlin studio.
Ein Teil unseres Teams in unserem Studio in Berlin

Beyond Bytes auf den Punkt gebracht

Wir blicken mit Stolz auf mehr als 30 Jahre professionelle Zusammenarbeit mit unseren Kunden und Partnern zurück.

So arbeiten wir: Sie bringen das Fachwissen ein, wir sorgen für hervorragende Benutzerfreundlichkeit und nahtlos integrierte Gamification - designt von Menschen.

Wir unterstützen Sie gerne mit unserem Know-how in den Bereichen Beratung, Konzeption und Entwicklung.

Unsere zufriedenen Partner und Kunden

Auszeichnungen

Best Corporate Game Award for Powermatrix Game
Annual Multimedia Award Silver for Siemens Explorer
BOB Award Bronze for Siemens Explorer
Comenia EduMedia Medaille for Blue Brain Club
Ausgezeichneter Ort Award for Teamwork
Bestes Computerspiel Award for Powermatrix Game - Deutscher Computerspielepreis
Bestes Serious Game for Menschen auf der Flucht
Serious Games Award Gold for Willi Wills Wissen
TOMMI Award for Willi Wills Wissen Kindersoftwarepreis
A supporter banner for "Hier spielt Vielfalt", #teamdiversity, showing a rainbow colored controller.

Games made by humans who care ❤️